¿Es Chamber el mejor agente Centinela?

Este fin de semana, todos los jugadores con acceso al servidor PBE pudieron probar el nuevo Agente de Valorant, Chamber. ¿Valió la pena esperar casi medio año a este famoso "Deadeye"?
Mejor agente centinela Chamber
¿Estos caballeros franceses reemplazarán a Killjoy? | © Riot Games

Seamos honestos, los últimos agentes que obtuvimos no cambiaron prácticamente nada en el meta del juego. Yoru y KAY/O son algunos de los personajes menos jugados en Valorant (aunque eso puede cambiar), y Astra tiene su club de fans, pero no la consideramos una agente de primer nivel. ¿Continuará esta tendencia? ¿Es Chamber otro agente inútil con habilidades geniales y un bonito tráiler? No necesariamente.

Después de las pruebas de PBE este fin de semana, nuestra opinión de Chamber es distinta de la que teníamos cuando vimos su anuncio oficial. ¿Qué pensamos de él ahora? ¿Cambiará el meta del juego o seguirá todo igual? Analicemos todo lo que hemos aprendido sobre él en estas 2 semanas y veamos qué tan bueno es realmente Chamber.

Lo mejor de Chamber

Chamber no tiene habilidades débiles. De verdad, cada habilidad parece alguna una especie de cheat o truco; es muy frustrante enfrentarse a él. Y esa es la razón principal por la que la gente espera que Chamber sea el rey del meta y lo encuentres en absolutamente todas las partidas hasta que reciba un nerf. Vamos, a todos los jugadores del Operador les encantaría tener acceso a al menos una de ellas.

Habilidades de Chamber

Está bien, pero ¿por qué son tan fuertes todas estas habilidades? Déjanos explicarte.

  • Marca registrada (C): Una trampa que ralentiza a un oponente que entra en su campo de visión. Algo así como una combinación de la torreta de Killjoy y el orbe lento de Sage. Y, por supuesto, puedes escuchar si la trampa se ha disparado (como cualquier otra trampa del juego).
  • Cazador de cabezas (Q): Un Sheriff mejorado. Brillante penetración en la pared, el headshot siempre mata y tienes acceso instantáneo a él (lo sacas en 0.3 segundos). Ten en cuenta que también puede ser tu arma extra en una ronda de pistolas.
  • Encuentro (E): Su habilidad identificativa, un teletransporte simple que funciona casi al instante. Permite que un francotirador cambie rápidamente de posición después de colocar dos puntos de teletransporte.
  • Tour de Force (X): Invoca un poderoso rifle que siempre mata con un solo golpe (incluso a los pies). Siempre que mates a un oponente con esta habilidad, se creará un campo de ralentización debajo de su cuerpo (igual que con las trampa de marca registrada).

Es decir, todo lo que necesita un francotirador. Un orbe lento para que sea más fácil dar en el blanco, acceso instantáneo al Sheriff, buen teletransporte y un rifle de francotirador fuerte. ¿Cómo no puede ser OP?


Lo peor de Chamber

¿Es malo Chamber?
¿Quizás no será tan bueno después de todo? | © Riot Games

Puede que te preguntes: ¿Cómo puede tener nada malo un agente con habilidades tan fuertes? ¡Tiene las mejores habilidades para los francotiradores del juego! Tienes razón, pero todas son defensivas. Y sí, eso es lo que quieres de un Agente Centinela, pero como con cualquier Agente, es esencial tener cierta versatilidad (que tenemos con Killjoy, por ejemplo). Incluso como agente Centinela, no siempre querrás jugar a la defensiva y, en el caso de Chamber, ninguna habilidad te ayudará en el juego ofensivo.

¿Será Chamber un buen agente?

¿Será Chamber un meta rompedor y un "imprescindible" en todos los equipos? No es probable; simplemente no es lo suficientemente versátil, y notarás lo fácil que es contrarrestar a sus equipos. Sí esperamos que sea más un contrapunto del torneo o una llamada a partidas meta un poco más lentas. Después de todo, sigue siendo una de las mejores elecciones para francotiradores.

Con todo, Chamber es un agente decente, pero probablemente no sea lo suficientemente flexible como para ser más popular que Killjoy, Cypher o Sage. Debería ser más popular que Astra, Yoru y KAY/O, y eso es algo.


Artículo original escrito por Szymon Bielawski.