Ya puedes descargar la Beta limitada de FIFA 22 Mobile

La Beta limitada de FIFA 22 Mobile ya está disponible. Te contamos cómo y dónde puedes descargarla y de qué se trata.
FIFA 22 Móvil
FIFA 22 Mobile Beta ya está disponible | © EA Sports

La versión Beta de FIFA 22 Mobile está disponible desde el 22 de noviembre. FIFA 22 Mobile es FIFA para smartphones. Puedes jugar con equipos top como el Real Madrid o el Manchester City. Y puedes comenzar a construir tu Ultimate Team con cualquier jugador de la Premier League, La Liga, Bundesliga, Serie A, Ligue 1, MLS y más.

También puedes jugar contra amigos. Desafíales en un partido de 11 contra 11 en tiempo real. Crea tu lista de amigos y haz un seguimiento de vuestros enfrentamiento para fanfarronear al final de la temporada.

FIFA 22 Mobile

La versión Beta ya está disponible, por lo que puedes probar nuevos modos, funciones y jugabilidad en desarrollo por ti mismo.

Descargar FIFA 22 Mobile Beta

Si estás en India, Rumania o Canadá, y tienes Android, puedes jugar la Beta ahora mismo. Visita Google Play Store (haz clic en el enlace de arriba) y descárgalo.

La versión móvil es bastante divertida si no usas la consola. También incluye la Champions League y la Europa League.

Se ha anunciado que habrá cuatro modos de juego en FIFA Mobile. En el modo de "head to head attack", debes jugar en situaciones de ataque importantes con tu propio equipo para reunir cofres con recompensas. En el "modo campaña" puedes competir contra jugadores de todo el mundo. También está el modo cara a cara, en el que se juegan dos mitades de 2 minutos cada una. También habrá eventos de tiempo limitado con recompensas únicas.

Lanzamiento de FIFA 22 Mobile

La fecha de lanzamiento oficial de FIFA 22 Mobile aún no se conoce. Pero aquí tienes muchas capturas de pantalla, el diseño se ve realmente genial.

FIFA Mobile
Haz clic en la imagen para ver aún más imágenes | © EA FIFA Mobile

Puede ver las nuevas imágenes de cartas, un tutorial, el sobre de lanzamiento, las recompensas, las salidas de cartas, las pantallas de carga, el mercado y los iconos.

Artículo original escrito por Lukas Scherbaum.