Notas del parche de la actualización 1.23 de la temporada 6 de Black Ops Cold War

Notas del parche de la actualización 1.23 de la temporada 6 de Black Ops Cold War

Call of Duty -
La temporada 6 de Black Ops Cold War se lanzará el 7 de octubre y ya tenemos las notas del parche. Aquí están las notas del parche de la actualización 1.23 de la temporada 6 de BOCW...
Notas del parche de la temporada 6 de BOCW
La temporada 6 será la última temporada de Black Ops Cold War. | © Activision

La temporada 6 marcará el comienzo de la última temporada de Black Ops Cold War antes de que Call of Duty: Vanguard tome el mando y nos brinde el próximo año de contenido de CoD. ¿Qué nos tiene reservado Treyarch para la última temporada? Echemos un vistazo a las notas del parche de la actualización 1.23 de la temporada 6 de BOCW.

Como siempre, aquí solo entramos en las cosas más importantes para que no pierdas tu valioso tiempo. Puedes encontrar las notas completas del parche en el sitio web de Treyarch.

¿Cuándo comienza la temporada 6 de BOCW?

La temporada 6 de BOCW comienza el 7 de octubre a las 6 p.m. CEST. Por supuesto, puedes precargar la actualización como siempre para iniciar la acción de inmediato.

Notas del parche de la actualización 1.23 de la temporada 6 de BOCW

Notas del parche de la actualización 1.26 de BOCW: Global

Pase de batalla

  • Sexta temporada
    • Nuevo pase de batalla de 100 niveles disponible.
  • Operadores
    • Mason: Nuevo operador Mason disponible en el nivel 0 en el pase de batalla de la sexta temporada.
    • Fuze: el nuevo operador Fuze llegará a lo largo de la temporada.
    • Bulldozer: Tres skins de operador adicionales con temática de panda para Bulldozer incluidos con la compra del bundle de pase de batalla de la sexta temporada.
  • Armas
    • .410 Ironhide: Nueva escopeta .410 Ironhide disponible de forma gratuita en el nivel 15 del sistema del pase de batalla.
    • Grav: nuevo rifle de asalto Grav disponible de forma gratuita en el nivel 31 del sistema de pase de batalla.

Ajuste de armas

  • Rifles de asalto
    • EM2
      • Se redujo el daño máximo de 48 a 42.
      • Mayor retroceso vertical en la primera bala disparada.
      • Se eliminó la penalización de cadencia de fuego de -7% del accesorio cañón Task Force de 25.8”.
      • Se aumentó la penalización del control de retroceso horizontal en el accesorio de cañón Task Force de 25.8” del 15% al ​​25%.
    • C58
      • Se agregó una reducción del retroceso horizontal del 12% al accesorio de munición STANAG 60 Rnd.
      • Se agregó un 8% de reducción de retroceso vertical al accesorio de munición STANAG 60 Rnd.
  • Subfusiles de asalto
    • TEC-9
      • Se redujo la velocidad de ADS de 0.233 a 0.266.
      • Se redujo la velocidad de velocidad de fuego de 0.3 a 0.333.
      • Se redujo la velocidad de cambio de arma de 0.35 a 0.375.
      • Se aumentó la penalización de alcance efectivo en el accesorio Bozal del repetidor de fuego en ráfaga del 15% al ​​33%.
    • KSP 45
      • Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza de 1.4xa 1.33x.
      • Aumento del daño aumentado en el accesorio cañón Task Force de 10.5” al 8%.
    • LC10
      • Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza de 1.4xa 1.33x.
  • Pistolas
    • Marshal
      • Rango de daño máximo reducido de 5,08m 3,81 m.
      • Velocidad de disparo reducida de 0,35 a 0,366.
      • Se incrementó la penalización de alcance en el accesorio Dragon's Breath del 8% al 25%.
      • El daño adicional de Aliento de dragón (Dragon’s Breath) ahora se reduce a distancias superiores a 6,66 m. El daño adicional máximo se ha reducido de 40 a un máximo de 24. El accesorio de cañón extendido de 12,1” aumenta este rango antes de que el daño disminuya.
  • Escopetas
    • Todas las escopetas: Se ha aumentado la bonificación del rango de daño efectivo en los accesorios del cañón Ranger del 30% al 33%.
    • Hauer 77: Se agregó un temblor visual ligeramente más largo después de disparar.
    • Streetsweeper: Se agregó un movimiento visual y de armas más dramático al disparar.
  • Especiales
    • Pistola de clavos: Los disparos en la cabeza y el cuello ahora hacen el doble de daño.

Notas del parche de la actualización 1.26 de BOCW: Multijugador

Mapas

Listas de reproducción destacadas

  • Deprogram 24/7
  • Enfréntate a Gluboko 24/7
  • NukeJacked 24/7
  • Torneo de tiroteo
  • Face Off 6v6 (ahora con Gluboko)
  • Moshpit 12v12 (ahora con Deprogram y Amerika)
  • Juegos de fiesta
  • Equipo múltiple

Notas del parche de la actualización 1.26 de BOCW: Zombies

Ventajas

  • PhD Slider (Dr. Deslizante): Nueva ventaja actualizable ahora disponible en la máquina PhD Slider en "Forsaken" (Olvidado) y en la máquina Der Wunderfizz en todos los mapas basados ​​en rondas y Outbreak (Brote).
  • Niveles de habilidad:
    • Habilidad base: Deslizarse hacia los enemigos provoca una explosión. El tamaño y el daño aumentan cuanto más te deslizas antes del impacto.
    • Nivel de habilidad I: Inmunidad al daño ambiental mientras te deslizas.
    • Nivel de habilidad II: mayor duración del deslizamiento.
    • Nivel de habilidad III: Inmunidad al daño explosivo auto infligido.
    • Nivel de habilidad IV: Mayor velocidad de deslizamiento.
    • Nivel de habilidad V: Caer desde una gran altura provocará una explosión. El tamaño y el daño aumentan cuanto más alto caes.

Armas asombrosas

  • Chrysalax
    • Nueva arma asombrosa multifunción Chrysalax disponible en "Olvidado" a través de misiones del juego, pruebas o la caja misteriosa.
    • En el modo Chrysalax Savager adopta la forma de un hacha de batalla de éter. Los jugadores pueden matar a varios zombis con un solo golpe y lanzar una hoja de energía giratoria en forma cuerpo a cuerpo.
    • En el modo Chrysalax Storm es un arma de energía de fuego rápido al transformar la empuñadura del hacha en un arma de disparo. Los disparos tienen la posibilidad de convertir a los zombis normales en bombas de cristal de éter.
  • D.I.E.
    • El arma asombrosa DIE ahora se puede actualizar en la máquina Pack-a-Punch.

Armas de apoyo

  • ARC-XD: Nueva arma de apoyo ARC-XD disponible en todos los mapas basados ​​en rondas y Outbreak (Brote).
  • Cañón de mano: Nueva arma de apoyo Cañón de mano disponible en todos los mapas basados ​​en rondas y Outbreak (Brote).

Enemigos

  • Nuevo enemigo de élite introducido en la sexta temporada: La Abominación.
  • Se ajustó el comportamiento de ataque de Plaguehound para que sus ataques sean más fáciles de telegrafiar y esquivar.
  • Se ha ajustado el comportamiento de teletransporte de Tempest para que ahora se teletransporte en ráfagas. Después de varios teletransportes, no podrá teletransportarse durante un período de tiempo.

Listas de reproducción destacadas

  • Olvidado [NUEVO]
  • Brote (sin fin y Región 3)
  • Mauer der Toten
  • Firebase Z
  • Die Maschine
  • Dead Ops Arcade: First Person
  • Dead Ops Arcade
  • Onslaught (PlayStation)
  • Onslaught Deprogram (PlayStation) [NUEVO]
  • Onslaught Elite (PlayStation) [NUEVO]
  • Onslaught Containment (PlayStation)


Por supuesto, también hay nuevas listas de reproducción que combinan los nuevos mapas con desafíos, niveles de prestigio y recompensas de pases de batalla. Sin embargo, lo que es particularmente interesante es que Treyarch dará comienzo a la nueva temporada directamente con un fin de semana de doble XP.

Fin de semana de doble XP de BOCW y Warzone

Del 8 al 11 de octubre, Black Ops Cold War y Warzone tendrán el doble de XP y el doble de XP de armas. Es el momento perfecto para pulir el nuevo Pase de batalla y subir de nivel las nuevas armas.

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Artículo original escrito por Lukas Ballat.

Rubén Alonso Granado Rubén Alonso Granado