Battlefield 2042: Comparación del tamaño de los mapas | EarlyGame
¿Es sólo una exageración o realmente van a ser masivos?

Battlefield 2042: Comparación del tamaño de los mapas

Battlefield
Comparación del tamaño de los mapas de Battlefield 2042
A la derecha, puedes ver uno de los mapas disponibles en el lanzamiento - Renovación | © EA & Activision Blizzard

Battlefield 2042 se lanzará con siete mapas. La comunidad asume que serán enormes porque, bueno, es un juego de Battlefield. Pero qué tamaño tienen realmente los mapas de Battlefield 2042cómo se comparan con el tamaño de los mapas anteriores de Battlefield, o con el de Vedansk de Warzone; tenemos curiosidad - así que sigue leyendo si tú también la tienes.

Con la noticia de que Battlefield 2042 será solo multijugadortodas las miradas se han centrado en los mapas que, por tanto, constituirán la base del juego al menos hasta que se publique más contenido tras el lanzamiento. Ahora bien, se trata de un juego de Battlefield, por lo que todo el mundo daba por hecho que los mapas serían grandes. Pero entonces nos enteramos de que EA planea llenar los vestíbulos públicos con bots para asegurarse de que se llenan las 128 plazas de jugadores. Si es tan crucial que estos mapas estén al máximo de jugadores para que no se sientan vacíos, deben ser absolutamente masivos, o eso suponemos.

 

¿Cómo de grandes son los mapas de Battlefield 2042?  

Gracias a un útil gráfico que ha mostrado Dice tenemos una idea del tamaño de los mapas de Battlefield 2042 en comparación con algunos mapas más antiguos. Compruébalo tú mismo: 

Comparación del tamaño de los mapas de Battlefield 2042
Puedes ver que hay un rango real entre los mapas más grandes y los más pequeños | © EA

La mayoría de las comparaciones son con mapas de BFV, y para los que no estén familiarizados, aquí están los tamaños relativos de los mapas de BFV: 

Tamaño del mapa BFV
¿Sorprende que Rotterdam sea tan pequeño? | © Usuario de Reddit: u/szayas

Para tres de los siete nuevos mapas, se comparan en cambio con los Canales de Noshahr y la Frontera del Caspio de BF3, y con El Alamein de BF 1942. Ahora la Frontera del Caspio está en el gráfico de arriba junto a los mapas de BFV. El Alamein de Battlefield 1942 es conocido por ser siempre un poco más grande que el Sinaí de BF1, así que, en este mapa, tendría la misma longitud diagonal que Hamada, pero cuadrada. Los Canales de Noshahr era un mapa relativamente pequeño para BF3 a unos 2/3 del tamaño de Arras en la imagen de arriba.  

En base a esta información podemos dar una estimación aproximada del tamaño de los mapas de Battlefield 2042 que llegarán en octubre: 

  • Calidoscopio: 0,21 km2
  • Descartado: 0,64 km2
  • Orbital: 0,78 km2
  • Límite: 0. 81 km2
  • Manifiesto: 0,92 km2
  • Glorioso: 1,2 km2 
  • Irreversible: 1,93 km2 

Estas cifras están en consonancia con lo que esperamos de un juego de Battlefield, aunque ninguna de ellas sería lo suficientemente grande para un BR en la actualidad. 

¿Te gusta estar al día de todo lo relacionado con Battlefield? A nosotros también, aquí tienes algunas de las nuevas incorporaciones por si te has perdido algo: 

¿Cómo se comparan los mapas de Battlefield 2042 con los de Verdansk?

Utilizando el tamaño conocido de los cuadrados del mapa de Verdansk (373m2 o unos 0,14km2) podemos calcular con bastante facilidad lo grandes que son los mapas de Battlefield 2042 en comparación. El mapa más pequeño, Calidoscopio, tendrá aproximadamente un cuadrado y medio de Verdansk, lo que equivale al tamaño de Farmland. Y el mapa más grande, Irreversible, tendrá un valor de unos 14 cuadrados en Verdasnk, o el tamaño del espacio en el Oeste del mapa desde el Aeropuerto hasta el fondo de las Colinas. Aquí tienes un gráfico para que te hagas una idea del tamaño del mapa:

Comparación del tamaño de los mapas de Battlefield con el de Verdansk de Warzone
Algunos de ellos serán realmente enormes, teniendo en cuenta que solo son mapas multijugador | © Activision Blizzard

Como puedes ver, los siete mapas combinados equivaldrán aproximadamente al tamaño de la zona jugable de Verdansk, lo que es más que suficiente para ponerse en marcha.

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Artículo original escrito por Jon Ramuz.