Los fans piden que Battlefield 2042 se retrase

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Primero llegó la beta, y luego vinieron los comentarios. Hay un montón de fans a los que les encanta BF2042, pero hay muchos más a los que no. ¿Cuáles son las principales preocupaciones? ¿Podría ayudar otro retraso?
Los fans de BF2042 piden que se retrase
Todo este hype puede haber sido dañino para BF2042. | © EA

La beta de Battlefield 2042 comenzó el 6 de octubre y la cubrimos todo el fin de semana; desglosando todas las armas, vehículos y artilugios, profundizando en las preocupaciones de la comunidad y repasando todos los aspectos del juego.

Y como muchos ya sabréis por la reacción en las comunidades en línea de Battlefield, la beta no fue tan bien como se esperaba. De hecho fue tan mal para algunos fans que están pidiendo que se retrase. Tom Henderson, algo así como un líder de la comunidad, se convirtió en la primera gran figura en decirlo públicamente:

Pero no fueron solo las celebridades. En el subreddit de Battlefield, la publicación más votada de las primeras 24 horas se titulaba: Battlefield 2042 se ve peor que BF1 y se reproduce peor que BF4.

Por supuesto, algunos lo han disfrutado, pero parece que para la mayoría de los jugadores no están muy contentos.

Analizaremos las principales preocupaciones a continuación y preguntaremos si un retraso podría ayudar.

Los mayores problemas con BF2042

Movimiento

El movimiento se siente extraño. Incluso más que en BF4. Pero es mucho menos aceptable en 2021. Podríamos esperar que Battlefield fuera más débil en este área porque el motor (Frostbite) no está diseñado específicamente para shooters en primera persona, pero este año se siente incluso peor de lo habitual. Probablemente sea porque lo estamos comparando con el IW8 utilizado por el mayor competidor de Battlefield: Call of Duty. Pero en serio, prueba la beta de BF2042 después de jugar Warzone, y notarás cuán insensible se siente y cuán poco peso hay detrás del movimiento del jugador; parece como si... flotaras.

Diseño de mapas

Orbital es un mal mapa. Podría darse el caso de que este mapa en concreto sea deficiente y los otros excelentes. Pero la beta es el escaparate del juego; debería mostrar el contenido del que están orgullosos. Orbital simplemente se siente vacío y desprovisto de cualquier carácter.

Especialistas

Los especialistas son extraños. Los 128 jugadores eligen entre tan solo 4 modelos de personajes, e incluso así, solo uno de los especialistas está jugando mucho. Toda la idea es demasiado individualista para Battlefield, y nos obliga a uno a preguntarnos si han perdido su identidad de Battlefield. Battlefield debería hacerte sentir como un soldado, dispuesto a morir por el hombre o la mujer a tu izquierda. En BF2042 casi nunca te sientes así.

Atmósfera

Esto es más difícil de entender, pero es una queja que ya hemos visto en repetidas ocasiones por los probadores de juego. La idea de "no-pats" combinada con lobbies llenos de IA disminuye enormemente la sensación de ser un combatiente en un escenario de guerra total. No tienes la sensación de estar al lado de un compañero soldado.

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¿Ayudaría un retraso?

Honestamente no. Los problemas que la gente tiene con el juego son en gran parte la nueva filosofía de diseño y las limitaciones del motor, que no cambiarán, incluso si el juego se retrasa hasta marzo. Pueden hacer pequeños ajustes como hacer que los francotiradores sean más satisfactorios, mejorar la ingeniería de sonido y, con suerte, reducir el TTK, pero para que BF2042 tenga un gran lanzamiento, ya solo nos queda esperar más de los otros modos que aún no hemos visto. Y con suerte, los otros mapas también serán mejores; Orbital es muy aburrido.

¿Saltarás a la acción con tu escuadrón? ¿Qué mapas espera que se agreguen durante la versión beta? Cuéntanoslo en Facebook o Twitter, y recuerda: únete a MyEarlyGame para participar en un montón de sorteos, torneos exclusivos y personalizar tu página de inicio.

Artículo original escrito por Jon Ramuz.