Valorant Patch v2.02 – Patch Notes | EarlyGame
Alles zum Valorant Patch v2.02

Valorant Patch v2.02 – Patch Notes

Valorant
Valorant Patch v2.02
So viele notwendige Änderungen! (Quelle: Riot Games)

Der Valorant v2.02 Patch bringt viele Änderungen und Fehlerbehebungen, nach denen die Fans lange gesehnt haben. Wir geben euch einen schnellen Überblick über alles, was ihr wissen müsst.

So viele Leute haben um Änderungen am Ranglisten-Modus gebeten, dass es zu einem Punkt kam, an dem es nicht länger ignoriert werden konnte. Jetzt wird es endlich nicht mehr ignoriert, weil Riot ausnahmsweise mal zugehört hat...

Aber mal im Ernst, das war ein Problem, das schon viel zu lange andauert. Zu viele Spieler haben sich in Lobbys mit anderen Spielern wiedergefunden, die weit über ihrem Level waren. Es war, einfach ausgedrückt, unfair.

Das wurde jedoch behoben (sieht weiter unten mehr), genau wie viele andere große und kleine Probleme, die die Spieler seit geraumer Zeit haben.

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Valorant Patch v2.02
Seht ausführliche Patch Notes unten! (Quelle: Riot Games)

Valorant v2.02 Patch Notes

Waffen-Updates

Aktualisierung der Präzision von Sturmgewehren in der Bewegung (Bulldog/Guardian/Phantom/Vandal)

  • Fehlerwert beim Laufen für alle Sturmgewehre erhöht: 3,75 >>> 5,0
  • Fehlerwert beim Gehen für alle Sturmgewehre erhöht: 0,8 >>> 1,1
  • Fehlerwert beim geduckten Gehen für alle Sturmgewehre erhöht: 0,3 >>> 0,8

Aktualisierungen Am Gewerteten Modus

  • Die Effizienz der Angleichung der Ranglistenwertung wurde verbessert. Die Spieler nähern sich so ihrem Matchmaking-Rang (MMR) schneller an und benötigen weniger Partien, um ihren Rang zu bestätigen.
  • Spieler der Stufen „Eisen“ bis „Diamant“, die sich in einem Match außerordentlich gut schlagen (gewichtet gegen ihre eigene Durchschnittsleistung), erhalten eine Bonus-Rangwertung.
  • Euer aktueller Rang auf der Bestenliste wird jetzt auf der Registerkarte „Karriere: Akt-Rang“ angezeigt. Am Ende eines Akts wird dein finaler Rang auf der Bestenliste gespeichert und auf dem Akt-Rang-Abzeichen dargestellt, das du dir verdient hast.

Modus-Aktualisierungen

  • Der Waffenshop im Spiel wurde um eine Pingschranke erweitert, damit Spieler ihre Käufe nicht immer kurz hintereinander anmelden, weil das zu Leistungseinbußen führen kann.
Valorant Patch v2.02 Patch Notes
Off-Topic, aber wir wollten nicht, dass ihr das vergisst. (Quelle: DrDisrespect)

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler den Spike geräuschlos platzieren konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich Spieler nach dem Ausstieg aus einer Sova-Drohne oder einer Cypher-Kamera nicht mehr bewegen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler die Kameraperspektive von Cypher nicht verlassen oder ihren Mauszeiger nicht bewegen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aufheben einer Waffe, die auf einer anderen lag, dazu führte, dass man beide aufnahm.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Chatfenster im Spiel geöffnet blieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den gegnerische Nachrichten in „Deathmatch“ angezeigt wurden, obwohl die Einstellung zur Stummschaltung aller Gegner aktiviert worden war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Malus bei der Warteschlangenbeschränkung nicht immer korrekt für die Spieler skaliert wurde, die mehrfach die Warteschlange verlassen hatten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Beförderungsbildschirm kürzer als beabsichtigt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den an einigen Positionen das falsche „Unsterblich“-Symbol angezeigt wurde.
  • Es wurden mehrere Lokalisierungsprobleme behoben, die in bestimmten Sprachen das Lesen von Texten auf dem Spielende-Bildschirm, in der Lobby und im Match-Verlauf erschwerten.
  • Es wurden Fehler behoben, durch die verschiedene Fähigkeiten im Rauch von Brimstone und Jett nicht funktionieren, auch wenn die beiden für ihr Ziel sichtbar waren.
  • Es wurde ein Fehler bei „Vernebelte Schritte“ von Omen behoben, der ihn auch auf größere Entfernungen an Ecken festhielt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Yoru eine Imitation durch einen Teleporter warf und der Wurf eines weiteren Projektils im Anschluss dazu führte, dass das Audio des Agenten und nicht das des Objekts abgespielt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sucher von Skye keine Gegner auf der Seilrutschen-Plattform auf Areal B von Split finden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Yoru beim Verwenden von „Überraschungsbesuch“ an verschiedenen Stellen auf der Karte hängen blieb.
  • Sova kann jetzt nach dem Ende seiner Eulendrohne seine korrekte Bewegungsanimation ausführen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Omen Ausrüstungsgegenstände direkt nach dem Auswählen einer Kartenposition für „Aus den Schatten“ tauschen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Omens Kamera bei der Verwendung von „Finsterer Schleier“ in Kombination mit einer schlechten Internetverbindung losgelöst werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Spike an Sages Mauer in den Arealen von Icebox platziert werden konnte.
  • Die Helligkeit der ersten Bilder nach dem Zünden von Blendgranaten wurde verringert.

Wenn ihr mehr Details zu einigen Änderungen sehen wollt, dann empfehlen wir die Patch Notes auf der offiziellen Valorant Website. Zu den Änderungen am Gewerteten Modus gibt es sogar einen eigenen Blog Eintrag!


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Originalartikel von EarlyGames Tasho Tashev