LoL Patch 11.6 Preview: Alle Buffs und Nerfs | EarlyGame
Was wird sonst noch geändert?

LoL Patch 11.6 Preview: Akali und Xin Zhao Buffs [UPDATE]

League of Legends


LoL Patch 11.6 wird die Meta von Summoner's Rift noch einmal verändern. Xin Zhao bekommt ein Mini-Upgrade und Akali einen Buff. Natürlich werden auch mehrere Ausreißer wie üblich generfed und gebuffed.

Wie gewohnt gehen wir also auf einige der potenziellen Änderungen ein, die nächste Woche kommen und wie sich diese Änderungen auf die Meta auswirken könnten. So, lasst uns direkt in die Änderungen für LoL Patch 11.6 springen!

Champion-Nerfs in Patch 11.6 - Jungle und Top werden ins Visier genommen [UPDATE]

  • Hecarim - Hecarim ist schon seit einer ganzen Weile ein Top-Pick und selbst mit früheren Nerfs an Gegenständen wie Goredrinker war er im Jungler nicht zu stoppen, weswegen seine Q ein wenig schwächer in Patch 11.6 wird.

  • Karthus - Seine Siegesquote ist gerade in die Höhe geschossen und das kann Riot nicht gebrauchen. Sein Jungle-Clear sollte verlangsamt werden, um anderen eine Chance zu geben. Genau wie Hecarim wird seine Q auch geschwächt.

  • Urgot - Das hinzugefügte Bewegungstempo von Black Cleaver sowie viele andere Buffs für seine Gegenstände haben ihn zu einem der besten Top-Laker gemacht... also hat Riot sein W on-hit modifier 75% auf 50% gesenkt.

  • Lillia - Dies ist die erste Anpassung an den Champion seit ihrer Veröffentlichung! Wow, Riot hat es ausnahmsweise mal geschafft, einen ausgewogenen Champion zu releasen... aber jetzt wurde ihre stärke in Late-Game Teamkämpfen durch eine Verlängerung ihres R Cooldowns geschwächt!

  • Renekton - Also Renekton wird in Patch 11.6 nicht mehr so gut im late Game sein, da das extra Leben das er von seiner Ulti bekommen hat von 250 - 750 auf 250 - 550 gesenkt wurde.

  • Gnar - Dieser Yordle hat es in Solo Queue krachen lassen. Sein Outplay-Potenzial ist einfach zu groß, also weshalb er nun etwas langsamer ist, denn sein Angriffs-speed wurde gesenkt.

Xin Zhao Patch 11.6
Endlich bekommt Xin auf noch einen Buff. (Quelle: Riot Games)

Champion-Buffs in Patch 11.6 - Akali?! Ernsthaft? [UPDATE]

  • Akali - Der Buff, auf den wir alle gewartet haben und vor dem wir gleichzeitig Angst haben. Normalerweise wird Akali durch einen Buff OP, also lasst uns einfach abwarten und sehen, was Riot für sie auf Lager hat. Wir haben ganz am Ende des Artikels die Updates von Akali aufgelisted!

  • Xin Zhao - Dieser Champion hat dies dringend nötig. Hoffentlich wird er eine bessere Zeit gegen harte CC-Comps mit dem kommenden Update haben. Wenn ihr mehr zu Xin lesen wolt schaut einfach ans Ende vom Artikel da steht alles ganz genau dran!

  • LeBlanc - Wahrscheinlich einer der schlechtesten Magierinnen im Spiel im Moment und naja... bei einer Magier-Meta ist das nicht gut. Nun hat ihre W eine Mana-Senkung von 60 - 120 zu 60 - 100 bekommen, damit sie im Late-Game etwas stärker ist!

  • Sylas - Sylas ist ein squishy Nahkampf-Magier, was ihn in späteren Phasen des Spiels anfällig macht. Damit er auch gegen Champs mit langer Reichweite antreten kann, wurde die Angriffsgeschwindigkeit seiner Passiven erhöht und das Cooldown seines W wurde verkürzt.

  • Pyke - Sicherlich ist Pyke einer der nervigsten Supports, gegen die man spielen kann, aber er liegt derzeit bei einer miserablen Siegesquote von 47%. Mal schauen ob der Cooldown-Buff von seiner E ihn da aus der Patsche helfen kann. Anstatt auf jedem Level 15 Sekunden Cooldown zu haben wird es nun 15/14/13/12/11 sein!

  • Volibear Jungle - Volibear ist einfach nicht in der Lage, im Jungle mitzuhalten. Er braucht einen besseren und schnelleren Clear und das sollte nun mit einem Buff zu seinem W und E passieren!


Item Buffs in Patch 11.6 - Haben wir diese nicht schon vor ein paar Patches unter Nerfs gesehen? [UPDATE]

  • Shurelya's Battlesong - Dieser Gegenstand erhält eine Abklingzeitreduzierung von 90 Sekunden auf 75! Woohoo mehr Inspiration!

  • Ludens Tempest - Ludens hat in diesem Patch ein kleines Extra bekommen. Gegner mit Fähigkeiten zu treffen, reduziert die Abklingzeit um 0,5 Sekunden. Damit kann man schon leben! Vor allem wenn man Veigar oder Orianna spielt.

  • Sunfire Aegis - Die Ability Haste des Gegenstands wurde von 15 auf 20 erhöht und der Schaden pro Stack wurde von 10 % auf 12 % erhöht.

  • Rabbadons Deathcap - Dieser schicke Hut war sein Geld einfach nicht wert... Und es hat viel zu lange gedauert, bis man dieses Item bauen konnte. Preisreduzierung im Anmarsch? Natürlich, denn nun bekommt man diesen super duper Zauberhut für nur 3600 im LoL Shop! Holt ihn euch bevor er ausverkauft ist!


System-Nerfs in Patch 11.6 - Runen und Gegenstände stehen auf der Liste [UPDATE]

  • Ravenous Hunter Rune - Der Grund-Omnivamp von Ravenous Hunter wurde auf 0 gesetzt, während der Omnivamp pro Stack von 1,7% auf 1,5% reduziert wurde. Dies wird andere Runen im kommenden Patch viel sinnvoller machen.

  • Fleet Footwork (AP) - Dies scheint ein Nerf zu sein, der auf Kassadin abzielt, ohne ihn zu nerfen... Das AP heal Verhältnis wurde von 30% auf 20% reduziert.

  • Blade of the Ruined King - Nun, das Lifesteal dieses Gegenstandes schien Riot zu viel zu sein und sie kürzten es von 12% auf 10%, aber dafür fügt Siphon in späteren Phasen des Spiels ein wenig mehr Schaden zu.

  • Sterak's Gage - Die Heilung von Bloodrush wurde gekürzt. Die Heilung von jedem Stack über den ersten hinaus wird um satte 50 % reduziert.

  • Stridebreaker - Die Anpassung von Stridebreaker im letzten Patch war wahnsinnig und führte dazu, dass einige Champions einfach zu stark waren. Weil diese Item nun nur noch 200 anstatt 300 HP gibt.

LeBlanc Patch 11.6
LeBlanc wird auch mal etwas verbessert. Mal schauen ob wir Faker's LeBlanc mal wieder sehen können. (Quelle: Riot Games)
  • Seeker's Armguard - Nun, die Rüstung dieses Element gab war einfach ein bisschen zu stark. Also hat Riot beschlossen, die Rüstung, die pro Kill gegeben wird, von 1 auf 0,5 mit einem Maximum von 15 statt 30 zu reduzieren.

  • Verdant Barrier - Das magische Äquivalent zu Seeker's Armguard, d.h. anstelle von 0,5 Magieresistenz erhaltet Ihr nun 0,3 Magieresistenz.

  • Void Staff - Void Staff bekommt mehr AP mit einer Erhöhung von 65 auf 70... aber zu welchem Preis? Nun, einem hohen denn dieses Item Kostet nun 2700 Gold anstatt 2500.

Systemanpassungen - Diese sind keine Nerfs oder Buffs [UPDATE]

  • Immortal Shieldbow - Shieldbow erhält eine Anpassung seines Schildes, der im späten Spiel dank zusätzlichen Angriffstempos viel stärker sein wird, aber wir müssen uns von dem Lifesteal verabschieden, da sie von 12% auf 10% reduziert wurde.

  • Teleport - Nun gibt Teleport den Spielern 50% Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem sie es benutzt haben und die Abklingzeit wurde in späteren Phasen des Spiels von 420 - 240 auf 420 - 210 reduziert.

  • Liandry's Anguish - Liandry's lässt Champions nun 12% Bonus-Magieschaden basierend auf der Bonus-Gesundheit des Gegners austeilen. Das macht den Kauf dieses Gegenstandes noch lohnenswerter, da ihr Gegner mit Leichtigkeit zerfetzen können.

Was sind die Akali udn Xin Zhao Buffs in Patch 11.6?

Akali erhielt einige neue Maßnahmen, um sie zu einem scaling Late-Game-Monster zu machen. Ihr Early-Game ist vielleicht nicht mehr so stark wie zuvor, vor allem weil ihre Grundgesundheit reduziert wurde, aber sie scaled jetzt mehr Gesundheit pro Level.

Ihre Q wird im late Game eine kürzere Abklingzeit haben, während sie im Early-Game eine längere hat, ein weiterer Indikator dafür, dass sie ein Champion sein wird, der einfach loslegen kann, sobald man die 25-Minuten-Marke erreicht. Ihre Ulti hat auch ein AP-Verhältnis bekommen, was es viel schwieriger macht, gegen sie zu itemisieren.

Xin Zhao bekommt in diesem Patch ein paar Verbesserungen. Sein W hat am meisten Änderungen bekommen und hat nun eine größere Reichweite, während er mit seinem W2 eine zusätzliche Vision erhält, wenn er entweder Monster oder gegnerische Champions "herausfordert". Ein AP-Verhältnis wurde ebenfalls zu seiner W2 hinzugefügt.

Seine Ulti wurde ebenfalls verbessert, wobei die Dauer nun 5 statt 3 Sekunden beträgt und ein neues AP Verhältnis von 110% hinzugefügt wurde. Insgesamt wird sich Xin in diesem Patch viel stärker anfühlen, aber wird er in der Lage sein, mit den Hecarims und Udyrs da draußen mitzuhalten?

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