Call of Duty: Vanguard Beta – Updates, Playlists & mehr | EarlyGame
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Call of Duty: Vanguard Beta – Updates, Playlists & mehr

Call of Duty


Vanguard Beta Update Patch Notes
Sledgehammer haben bereits Änderungen und Fixes während der Beta angekündigt. | © Activision Blizzard

Die Beta von Call of Duty: Vanguard begann am Freitag, den 10. September, vorerst nur für PlayStation. Die Entwickler haben von Anfang an auf das Feedback aus der Alpha und Beta reagiert und Updates veröffentlicht. Hier sind alle Balance-Änderungen, Bugfixes und Playlist-Updates, die Sledgehammer während der Beta implementiert hat.

Die CoD: Vanguard Beta erhält jeden Tag um 19 Uhr ein Update. Wir listen hier sämtliche Änderungen für dich auf.

CoD: Vanguard Beta – Tag 3 / PlayStation Early Access (12. September)

  • Spielerzahlen in Blitz werden erhöht.

Hier ist der offizielle Post:


CoD: Vanguard Beta – Tag 2 / PlayStation Early Access (11. September)

  • Hinzugefügt: 
    • Blitz – 14 pro Seite in TDM, Domination, Patrol, & Kill Confirmed. 
  • Ein Patch soll einen Fehler mit der Spawning Logic in Patrol fixen.
  • Das maximale Spielerlevel wurde auf 30 angehoben. 

CoD: Vanguard Beta – Tag 1 / PlayStation Early Access (10. September) 

  • Die folgenden Modi sind verfügbar:
    • Team Deathmatch
    • Kill Confirmed
    • Patrol
    • Domination
    • Champion Hill Duos or Trios
  • Die folgenden Maps sind verfügbar:
    • Red Star (mittelgroß, verschneite, heftig zerbombte russische Stadt) 
    • Gavutu (klassische 3-Lane-Map im Pazifik) 
    • Hotel Royal (Enge Korridore in einem Pariser Hotel, extrem intensive Kämpfe) 
  • Waffen sind auf Stufe 30 begrenzt, Spielerlevel auf Level 20.

Ihr wisst nicht, wie ihr gegen 12-Jährige mit Aimbots ankommen sollt? Dann habt ihr unsere Guides noch nicht gelesen. Zeit wirds.

Gibt es eine Meta in Vanguard?

Nach der Vanguard Beta sieht die Meta wie folgt aus:

  • Primäwaffe: STG44 / MP40 / MG42 / NZ41 / Kar98k 
  • Sekundärwaffe: Machine Pistol / Panzerschreck 
  • Primär: Thermit
  • Taktik: Betäubung
  • Perk 1: Ghost / Fortified 
  • Perk 2: Radar / Tracker 
  • Perk 3: Demolition / Overkill 
  • Feldupgrade: Armour Plates 

Die Waffen, das Equipment und die Feldupgrades fühlen sich großartig an, aber wir sind sicher, dass es noch mehr Freischaltungen nach Stufe 30 geben wird, die wir noch nicht gesehen haben. Erwartet also, dass sich die obigen Meta-Spekulationen im Laufe der Zeit ändern werden.

Bisher scheinen die Waffen relativ gut gebalanced zu sein, auch wenn es einzelne Waffen gibt, die aus der Masser herausstechen. Dennoch gibt es in ziemlich jeder Waffenklasse eine Waffe, die auch spielbar ist.

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Originaltext von Jon Ramuz.