BOCW Setup Guides: Gallo SA12 – Flott und zuverlässig | EarlyGame
Ein Klassiker, auf den man sich verlassen kann

BOCW Setup Guides: Gallo SA12 – Flott und zuverlässig

Call of Duty
BOCW Setup Guides: Gallo SA12
Die Gallo SA12 ist unser Favorit auf die kurzen Distanzen. (Quelle: Activision)

In unseren regelmäßigen Setup Guides stellen wir dir die besten Aufsätze für jede Waffe in Black Ops Cold War vor. Heute starten wir mit den Sekundärwaffen und nehmen uns eine der ikonischsten Spiele-Shotguns vor: die Gallo SA12

Du suchst die besten Waffen in Call of Duty: Black Ops Cold War? Du hast schon eine Lieblingswaffe gefunden, willst aber wissen mit welchen Aufsätzen du das Beste aus ihr herausholen kannst? Dann bist du hier genau richtig! Wir zeigen dir die derzeit besten Waffen in Black Ops Cold War in Galerien und ausführlicher in unseren Setup Guides.

Nachdem wir bereits alle in Season 1 verfügbaren Primärwaffen abgehandelt haben, starten wir heute mit den Sekundärwaffen. Werfer und Nahkampfwaffen lassen wir in unseren Guides aus, da sie nicht mit Aufsätzen verbessert werden können, aber wir nehmen uns natürlich sämtliche Schrotflinten und Pistolen vor. Einige davon können, richtig gespielt, sogar die Primärwaffe ersetzen.

WEITERLESEN:

In Season 1 von Black Ops Cold War stehen uns drei Schrotflinten zur Auswahl. Wir starten mit einer Videospielikone, der halbautomatischen Gallo SA12.


Die Gallo SA12 wird auf Level 34 freigeschaltet und ist die einzige halbautomatische Shotgun im Spiel. Ihr Schaden ist geringer als bei der Pump-Action Shotgun Hauer 77, die Feuerrate ist aber deutlich höher. Dank der hohen Feuerrate, der guten Streuung und dem mehr als ausreichenden Schaden, eignet sie sich perfekt als Zweitwaffe für den Nahkampf. Mit vergrößerter Streuung, besserem Hüftfeuer und einem größeren Magazin, räumt die Gallo SA12 jedes Haus leer. Wer gerne mit Sturm-, Taktik- oder Scharfschützengewehren unterwegs ist, hat mit dieser Schrotflinte den perfekten Begleiter, wenn es mal eng werden sollte.

Gallo SA12 Setup

Da die Revolverheld Wildcard nur Primärwaffen beeinflusst, können auf Schrotflinten und Pistolen nur fünf Aufsätze genutzt werden. Mit diesem Setup holst du das Beste aus der Waffe raus:

BOCW Gallo SA12 Setup
Mit diesem Setup habt ihr eine Hüftfeuer-Maschine. (Quelle: Activision)

Natürlich lässt die Gallo SA12 sich auf verschiedene Arten anpassen, wir konzentrieren uns aber auf ihren Nutzen als Zweitwaffe für den Nahkampf. Die wichtigen Attribute sind hier Feuerrate, Präzision aus der Hüfte und eine breite Streuung, um im Eifer des Gefechtes nicht zu verfehlen.

  • Mündung: Entenschnabel-Verengung
  • Lauf: 21,4“ schwer verstärkt
  • Körper: SWAT-5mw-Laser-Markierer
  • Magazin: 9-Schuss-Rohr
  • Schaft: Drahtschaft

Die Mündung vergrößert die Streuung um ganze 50%, was das Treffen der Gegner aus der Hüfte deutlich einfach macht. Mit dem Lauf erhöhen wir die Reichweite etwas um 12% und vor allem die Feuerrate um 15%. Je höher die Feuerrate desto schneller ist der Gegner erledigt – logisch oder? Und besonders wichtig bei der Gallo weil sie immer mindestens zwei Treffer benötigt. Da wir die Shotgun nur auf kurze Distanz nutzen und schnell sein müssen, erhöhen wir mit dem Laser die Präzision aus der Hüfte um 35% und reduzieren mit dem Drahtschaft die Wechseldauer vom Sprinten zum Schießen um 10%. Abschließend packen wir mit dem 9-Schuss-Rohr noch ein größeres Magazin drauf. Wieso nicht gleich 12 Schuss? Ganz einfach, die Nachladezeit beim 12-Schuss-Rohr erhöht sich um enorme 34% – beim 9-Schuss-Rohr nur um 5%.


Mit diesem Setup bist du im Nahkampf perfekt ausgerüstet. Einfach aus der Hüfte draufhalten und aufräumen. Du solltest allerdings nah am Gegner sein, auf Entfernung ist eine Schrotflinte nicht zu gebrauchen.

Welche Sekundärwaffe packst du am liebsten in dein Loadout? Sag es uns auf Facebook oder diskutier mit uns im EarlyGame-Discord!

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