BOCW Season 3 Patch Notes: Weapon-Tuning & neue Fahrzeuge | EarlyGame
Es ist Zeit für die BOCW Season 3 Patch Notes!

BOCW Season 3 Patch Notes: Weapon-Tuning, & neue Fahrzeuge

Call of Duty
bocw season 3 patch notes
Treyarch has released the patch notes for Black Ops Cold War Season 3! (Source: Activision)

Treyarch has published the official patch notes for Call of Duty: Black Ops Cold War Season 3 and with them everything that comes in the new update . Black Ops Cold War Season 3 is here and we're going through the patch notes with you. This includes weapon tuning , balance changes and two new vehicles . Here we go!

In order to keep everything a bit clearer, we have omitted everything in the patch notes that we already mentioned in our Season 3 roadmap article . You don't play BOCW at all but only Warzone? No problem , we have already covered the Warzone Season 3 Patch Notes .


Black Ops Cold War Season 3 Patch Notes

Weapon tuning

Light machine guns

  • Light machine gun Alpha (Stoner 63)
    • Maximum damage reduced from 42 to 38
    • The maximum range has been reduced from 38.1m to 21.5m.
    • The vertical recoil has been increased slightly.
    • The ADS speed has been reduced slightly.
    • Der Reichenweitenbonus des Match-Grade-Barrels wurde von +100% auf +50% reduziert.
    • Die Reichweitenreduzierung des Division-Barrels wurde von -25% auf -12% reduziert
  • RPD
    • Der maximale Schaden wurde von 38 auf 42 erhöht.
    • Die maximale Reichweite wurde von 50,8m auf 20,4m reduziert
    • Die Munitionskapazität wurde von 75 auf 50 reduziert.
    • Der Reichweitenbonus des Match-Grade-Barrelswurde von +100% auf +50% reduziert.
    • Die Reichweitenreduzierung des Division-Barrels wurde von -25% auf -12% reduziert.
  • M60
    • Die maximale Reichweite wurde von 76,2m auf 20,4m reduziert.
    • Die ADS-Geschwindigkeit wurde um 13,8% reduziert.
    • Die Wahrscheinlichkeit für horizontalen Rückstoß beim Feuern aus der Hüfte wurde erhöht.
    • Der Reichweitenbonus des Match-Grade-Barrels wurde von +100% auf +50% reduziert.
    • Die Reichweitenreduzierung des Division-Barrels wurde von -25% auf -15% reduziert.
  • Streetsweeper
    • Das One-Shot-Kill-Potenzial wurde entfernt.
    • Der maximale Schaden wurde von 138 auf 88 reduziert.
    • Die mittlere Reichweite der Schrotkugel wurde von 6 auf 5 reduziert.
    • Der Schadensbonus des Task-Force-Barrels wurde reduziert.
  • Hauer 77
    • Die maximale Reichweite wurde von 5,08m auf 5,72m erhöht.
    • Die Reichweitenreduzierung des Task-Force-Barrels wurde von 12% auf 7% reduziert.
    • Der Schadensbonus des Task-Force-Barrels wurde reduziert.
  • Shotgun Bravo
    • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 9,14m auf 10,16m erhöht.
    • Die mittlere Reichweite der Schrotkugel wurde von 2 auf 3 erhöht.
    • Der maximale Schaden wurde von 118 auf 108 reduziert.


Sturmgewehre

  • FFAR 1
    • Die Rückstoßbestrafung des Task-Force-Barrels wurde um 10% reduziert.
    • Die Anzahl an Kugeln des 34-RND-Magazins wurde von 34 auf 38 erhöht.
    • Die Nachladebestrafung des 34-RND-Magazins wurde von 10% auf 5% reduziert.
    • Die Anzahl an Kugeln des 38-RND-Magazins wurde von 34 auf 38 erhöht.
    • Die ADS-Geschwindigkeitsbestrafung des 38-RND-Magazins wurde von 20% auf 10% reduziert.
  • Krig 6
    • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,25 auf 1,4 erhöht.
    • Der maximale Schaden wurde von 35 auf 33 reduziert.
  • Aufsätze
    • Es wurde bei folgenden Lauf-Aufsätzen ein ADS-Geschwindigkeitsbonus hinzugefügt: Ultralight, Contour, Contour M2, CMV Mil-Spec.

Taktikgewehre

  • Tactical Rifle Charlie (AUG)
    • Die maximale Reichweite wurde von 30,48m auf 19,05m reduziert.
    • Die Burst-Feuer-Verzögerung wurde von 0,216 auf 0,233 erhöht.
    • Der maximaler Schaden wurde von 51 auf 52 erhöht.
    • Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,25 auf 1,4 erhöht.
    • Die Reichweitenbestrafung des Task-Force-Barrels wurde von +50% auf +40% reduziert.
    • Der Schadensbonus des Task-Force-Barrels wurde von +15% auf +12% reduziert.

Maschinenpistolen

  • Sprintgeschwindigkeit
    • Die Sprintgeschwindigkeit aller MPs wurde reduziert. Pistolen sind nun die schnellsten Waffen zum Sprinten.
    • Mit speziellen Aufsätzen kann mit einer MP so schnell, wie mit einer Pistole gesprintet werden.

Fahrzeuge

Cargo Truck

  • Neues Fahrzeug ist in Outbreak und Multi-Team verfügbar.

Steuerung

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zielen nicht möglich war, wenn man ein Schneemobil oder ein Dirt Bike gefahren ist und die L1/R1- und L2/R2-Steuerung getauscht hat.

Bewegung

  • Die Synchronisierung zwischen der 1st-Person-Kamera und der 3rd-Person-Animationen wurden refaktorisiert, damit es nicht mehr asynchron ist.
    • Die Animation der 3rd-Person wird die 1st-Person-Sicht nun akkurater darstellen, wodurch keine Vorteile mehr durch schnelles Wechseln der Sichten entstehen.
  • Die Geschwindigkeit, in der ein Spieler sich auf den Bauch legen konnte und aus der Position wieder aufstehen kann, wurde erhöht.
  • Haltungsänderungen sind nun nicht mehr der 1st-Person angestellt und werden sofort ausgeführt.
    • Wenn man aus einem Slide rauskommt, wird die 1st-Person-Kamera nun akkurater auf den Animationsstatus der 3rd-Person-Kamera passen.

Split-Screen

UI

  • Es wurde ein Fehler behoben, der ein schwarzes Overlay während der Kill-Cam hervorgerufen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler 2 das HUD verloren hat, nachdem er eine Klasse bearbeitet hat.

Infil

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Darstellungsfehler entstand, wenn Spieler 1 einen Hubschrauber gerufen hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler 2 im Ladebildschirm kurzzeitig Spieler 1 zuschauen konnte.

Multi-Team

  • Es wurde ein Fehler in Multi-Team behoben, bei welchem, wenn ein Spieler gestorben ist, während radioaktives Gas aktiv war, das Gas über das gesamte Spiel hinweg aktiv blieb.
  • Es wurde ein Fehler in Multi-Team behoben, bei welchem ein Darstellungsfehler entstand, wenn ein Spieler ein Fahrzeug steuerte und der andere Spieler gestorben ist.


Vs. Bots

  • Es wurde ein Fehler behoben, der hohe Frame-Rate-Probleme hervorgerufen hat, wenn man gegen Bots in Free-for-All gespielt hat.

Benutzerdefinierte Spiele

  • Es wurde ein Fehler in benutzerdefinierten Spielen behoben, bei dem die Sicht des 2. Spielers stehen geblieben ist, wenn man sich unter Wasser im Blackwood-Hotel-Pool in Miami befand.

UI

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Obituary-Bilder in die falsche Richtung gezeigt haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler mit einem Anzeigefehler in ein Spiel geladen haben, wenn sie mit einer Nahkampfwaffe oder Pistolen mit Dual Wield gestartet sind.

Audio

  • Es wurde ein Fehler in Multi-Team behoben, bei dem der Sprecher einen falschen Teamnamen angesagt hat.

Puh, ob du es glaubst oder nicht, das war die kurze Version der BOCW Season 3 Patch Notes! Wir sind auf jeden Fall gehypet für Season 3. Auf EarlyGame bekommst du immer die neusten Updates zu Black Ops Cold War und Warzone!

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Originaltext von EarlyGame-Autor Evan Williams.